2,314万表示
超本格的書道ゲーム
筆で字をなぞって書く3Dの書道。2026年10月25日の投稿。
AI・ゲーム・UGCの企画会社
IPも、商品も、
ゲームで広げる。
NEIGHBORは、AI・ゲーム・UGCに強い企画会社です。御社のIPや商品・ブランドをもとに、クリエイターとファンがゲームを作って広げていく企画を、最初の企画から広がるところまで引き受けます。
AI
AIでゲームを作る技術を、自社で開発しています。
ゲーム
WEBゲームから、ROBLOX・FORTNITE・Steamまで詳しい。
UGC
ファンやクリエイターが自分で作って出す作品。その広がりを企画します。
クリエイターが作ったWEBゲームの、実際のプレイ。
世の中で起きていること 1|WEBゲームとは
アプリを入れずに、スマホやパソコンのブラウザでそのまま遊べるゲームです。XやTikTokなどSNSの投稿、LINE、QRコードからリンク1本で開けるので、見た人がその場で遊び、そのまま次の人に広げられます。

1
SNSで投稿を見る
XやTikTokのタイムラインに、ゲームの動画とリンクが流れてくる。

2
リンクを押す
アプリのダウンロードも、会員登録もいらない。

3
その場で遊ぶ・広げる
数十秒で遊べて、スコアや感想をそのまま投稿できる。
画面はテレ東「旅の日 バス旅9時間SP」放送記念のゲーム(NEIGHBORの制作)。
アプリのゲーム
WEBゲーム
世の中で起きていること 2|広がり方
数十秒の動画と、すぐ遊べるリンク1本。その2つで、XやTikTokなどのSNSから、数百万から数千万の人にゲームが届いています。作っているのは企業ではなく、個人のWEBゲームクリエイターです。
2,314万表示
超本格的書道ゲーム
筆で字をなぞって書く3Dの書道。2026年10月25日の投稿。
696万表示
だし巻き
フライパンで卵を巻く。リンクからすぐ遊べる。英語版の投稿も297万表示。2026年10月11日の投稿。
236万表示
トルコアイスを守るゲーム
店主になって客からアイスを守る3Dのゲーム。2026年10月21日の投稿。
表示の数は2026年11月6日にXの投稿の画面で読んだもの。どれも個人のクリエイターの作品で、NEIGHBORの制作物ではありません。
だから
見るだけだったファンやお客さんが、自分でゲームを作って広げる側に回る。IPでも、商品やブランドでも同じです。NEIGHBORは、その企画を最初から最後まで引き受ける会社です。ここからは、NEIGHBORがすることと、頼める理由をお話しします。
NEIGHBORがすること|事業

01
ファンとクリエイターが、御社のIPでゲームを作り、SNSで広げる「ゲーム作ってみた」。御社の商品・ブランドをゲームにして、インフルエンサーが遊ぶ企画。お客さんが商品のゲームを作って応募するキャンペーンも。作る場所は、選べます。ブラウザゲーム、ROBLOX、フォートナイト、AIのゲームツール、Steam。

02
番組やキャンペーンの宣伝のミニゲーム、商品やキャラクターの公式ゲームを、企画から作ります。投稿のリンクからすぐ遊べるWEBゲームのほか、ROBLOX・FORTNITEでのコラボやイベントも手がけます。
03
チャットだけでゲームが作れるプラットフォーム「DreamCore」を開発し、運営しています。作ったゲームはリンク1本で共有でき、世界中で遊ばれています。



NEIGHBORが強い理由
理由 1|NEIGHBORが詳しい、ゲーム公開場所
WEBゲーム
リンクを押せば、ブラウザですぐ遊べる
ROBLOX
みんなが作ったゲームを、世界中で遊べる場所
FORTNITE
人気のゲームの中で、自分の島を作って遊べる
Steam
パソコンのゲームを買って遊ぶお店
AIゲーム
AIに頼んで作ったゲーム
スマホアプリ
ストアから入れて遊ぶゲーム
どの場所で、どんなクリエイターが、何をテーマに作り、どう広がっているか。NEIGHBORはゲームの界隈を広く見ているから、御社のIPや商品と、届けたい相手に合う場所を選べます。
理由 2|NEIGHBORの実績

2,616万Xでの表示(2026年11月6日時点)
テレ東「旅の日 バス旅9時間SP」放送記念のゲーム
番組の宣伝を、投稿の動画から遊べるゲームに。

50個超ファンが作ったゲームが生まれた
宇宙兄弟【公式】ファンが作ったゲームを、公式が出した
ファンが「自分だけの宇宙兄弟ゲーム」を作り、公式がそれを紹介しました。ムッタの誕生日には、記念ゲームの募集まで行いました。

2,000名以上
学校・教育機関でのゲーム作り体験
児童・生徒がゲームを作りながらAIを学ぶ授業を、全国でひらいてきました。

IVS2025
UGCゲームとAIの未来を語る登壇
代表が、UGCゲームとAIでゲームの作られ方がどう変わるかを話しました。
理由 3|NEIGHBORの独自AI技術とDreamCore
NEIGHBORは、ゲームを作るための独自のAI技術を、自社で開発しています。AIでゲームを作るとき、何ができて、どこでつまずくのか。使う側ではなく、作る側として知っているから、AIゲームの企画に強いのです。

作りたいゲームをチャットで伝えるだけで、遊べるゲームができるプラットフォームです。スマホだけで作れて、作ったゲームはリンク1本で共有できます。
誰がやるのか|NEIGHBORの代表
代表取締役川本龍(ノトフ)
チャットだけでゲームが作れるプラットフォーム「DreamCore」をつくり、AIでゲームを作る人たちと毎日向き合っています。ROBLOX・FORTNITEの企画制作から、学校や企業でのゲーム作りまで、作る人の側からゲームの広がり方を見てきました。
a16zのテックウィーク中にロサンゼルスで開かれた、UGCゲームのカンファレンス
IVS2025で、UGCゲームとAIの未来について(お知らせ)
NEIGHBORについて|会社概要
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IPや商品・ブランドのこと、広げたい相手、時期。決まっていないことが多くても大丈夫です。
まずは資料で見てみる
「ゲーム作ってみた」の企画書(PDF・20ページ)。お名前と会社名、メールアドレスを入れるとすぐにダウンロードできます。